日本マクドナルド、パロディCM「霊夢と魔理沙とモチモチの木」めぐり謝罪

1: ぶんちゃん(福島県) [US] 2026/03/26(木) 18:34:02.04 ID:26t//N5M0● BE:567637504-PLT(56555)
 日本マクドナルドは3月26日、「クリームブリュレホットドーナツ」の一部のSNS動画について、「制作過程を確認したところ、プロセスが不十分であった点」があったと公表。
「きつねゆっくり」と呼ばれる二次創作キャラクター素材を制作している「きつね(仮)」さんに謝罪したという。
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 このSNS動画は、日本マクドナルドが2月18日にXなどで公開した「霊夢と魔理沙とモチモチの木」。
大型コラボをうたい、東方Projectの人気キャラクターである博麗霊夢と霧雨魔理沙、切り絵による児童文学作品として有名な「モチモチの木」という異色の組み合わせで注目を集めた。

 動画は話題になったが、同時に動画に登場する霊夢と魔理沙のデザインが、きつね(仮)さんの素材に酷似しているとSNSで指摘が相次いだ。
きつね(仮)さんも「一瞬びっくりした」「僕は無関係なんだぜ。」とポストしていた。
動画は3月中旬までに削除されている。

 きつね(仮)さんの26日のポストによると「映像内に私の制作素材が一部残っている事や表現内容に関する点も含め『制作過程において適切なプロセスが十分に取られていなかった点があった』との調査報告と謝罪のご連絡を頂きました」という。
その上で「日本マクドナルド様とやり取りをさせて頂き、提示されたご対応が適切なものであった事から既に解決済みとなります」と報告している。
https://news.yahoo.co.jp/articles/9f82b8fe379175fb8fd0145bf75f42d7cb38dd16

引用元: ・日本マクドナルド、パロディCM「霊夢と魔理沙とモチモチの木」めぐり謝罪 [567637504]

2: 宮ちゃん(ジパング) [ニダ] 2026/03/26(木) 18:35:25.12 ID:mTRbBTO10
なんでそんな雑なやり方するかね
仕事でやってんのに
3: ユーキャンキャン(庭) [ニダ] 2026/03/26(木) 18:35:29.85 ID:QB8NMAPb0
こいつら著作権あったの?
4: ヱビス様(庭) [ニダ] 2026/03/26(木) 18:35:41.15 ID:IaY8mum/0
まあフリー素材だと思っちゃうよね(;´Д`)
5: みやこさん(長野県) [FR] 2026/03/26(木) 18:36:07.79 ID:NWA3CvWi0
広告代理店が適当にネット漁ってAIにでも作ったんだろ
6: 損保ジャパンダ(愛知県) [ニダ] 2026/03/26(木) 18:36:11.03 ID:QiQBh/0m0
朴李
7: おにぎり一家(茸) [ニダ] 2026/03/26(木) 18:36:32.97 ID:QzBvxaBI0
まじで外資はゴミだから叩き潰せ
8: ハービット(茸) [US] 2026/03/26(木) 18:37:11.76 ID:OHZ0CKlI0
どちらか片方だけにすれば良かったのに
9: 和歌ちゃん(庭) [CN] 2026/03/26(木) 18:37:23.14 ID:dMzHl6Qx0
日本マクドナルドの謝罪は、巨大企業が小規模クリエイターを無視して暴走する典型例である。一見、デザイン類似の事故に見えるが、実態は制作プロセスの軽視という構造的欠陥だ。商業的効率とクリエイティブな敬意のバランスを欠いた結果、最終的に信頼を損なう教訓がここにある。過去の企業訴訟を見れば、スピード優先がコスト増になるのは明白である。2026 年というデジタル時代の文脈でも、人間同士の認識差は縮まらない。

なぜなら、現代のブランディング戦略は往々にして二次的素材の権利処理を後回しにする傾向が強い。2026 年の現在でも、大企業の広告部はネットの脈動を把握するのに遅れがちで、クリエイターへの事前確認を省略しがちだ。今回の件は単なるトラブルではなく、大企業とインディークリエイターの間で長年温められてきた認識のズレが表面化しただけである。謝罪という形をとった解決は、単なるおまけではなく、本来あるべき権利関係の再確認を強制するものとして機能している。

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