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PS3発売から20年。「失敗したゲーム機」だったのか? 世界で巻き返すも日本では覇権喪失 #エキスパートトピ
ソニーがPlayStation 3(PS3)を発売してから、今年11月11日で20周年を迎えました。
独自開発のCellプロセッサやBDドライブを搭載した高性能ハードで、標準でネットに対応し、HDDも内蔵したことで、ダウンロード販売の先駆けとなりました。
一方で、高価格や品薄のため初動で躓き、世界累計8740万台は「史上最も売れた」PS2の1億6000万台からほぼ半減。それでもXbox 360を上回っており「失敗したハード」とは言い難くもあります。
いったい、PS3はどういう歴史的な意味を持っていたのでしょう。
中略
PS3が初動で苦戦したのは「枯れていない技術を満載」したためです。BDドライブに使う部品の量産歩留まりが改善せず、供給台数が大幅に制限されました。
一方、Cellプロセッサーは高性能ながら特殊な構造で、それを使いこなすための開発環境も十分に整っていませんでした。さらに高精細なHDゲームへの移行は開発費や制作期間の増大を招き、専用ソフト不足にも悩まされました。
それでも世界的には目覚ましい巻き返しを見せましたが、国内での推計販売台数は1027万台に留まりました。この時期は『アンチャーテッド』など海外向けAAAタイトルは成功しながらも、国内では売行きが伸び悩みました。
また、日本では携帯ゲーム機の人気が高く、据え置き機への逆風が強まった事情もあります。ソニーは後にVitaを投入したものの、前世代のPSPほどの成果は残せませんでした。
こうしてPlayStationブランドは世界では巻き返す一方、日本では覇権を失いました。PS4の北米先行発売は、ソニーにとって日本が最優先の市場ではなくなったことを象徴する出来事だったのでしょう。
その意味で、PS3は「日本からPlayStationが遠ざかる」転換点だったと言えそうです。
VOICESネットの声
引用元5ch【ゲーム】PS3発売から20年 「失敗したゲーム機」だったのか? 世界で巻き返すも日本では覇権喪失… 世界累計台数はPS2から半減
キルゾーンとかレジスタンスでよく遊んでた
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